1. 사실
1) 코드숨 과제를 진행함
2)TIL을 2번진행함
3)영속성 컨텍스트에 대해 공부함. 특히 컨텍스트에 대해 공부함
4)에러메시지를 보는 법을 익힘
5) 성공하는 프로그래밍 공부법이라는 책을 읽음.
6)카카오코테를 봄
2. 주관
1) 카카오코테 --> 못넘을 산은 아닌거 같음
2) 내가 스프링에 대해 좀 더 잘알고있었다면, 좀더 양질의 피드백을 받을 수 있을텐데 아쉽다.
3)모르는게 생기면 자꾸 파보려고 한다. 나쁜건 아니지만, 시간과 기회라는 측면에서 충분히 효율적으로 운용하지 못하는 듯한 느낌이 든다.
4) 사실 회고의 가치는 4. 확언에 대한 피드백으로서 작용하는 것이 중요한 것같다는 생각이듬.
정성들여 쓴 확언, 그리고 그에 대한 계획에 따라 세밀한 자기객관화 및 피드백이
더 나아질 수 있는 사람이 될 것같다.
5) 결국 좋은 프로그래머가되려면 많이 알아야하고, 많이 코드를 쳐봐야하고, 많이 피드백을 받아야할 것이다. 그런데 너무 전자에만 매몰되다보니까 약간 노잼+ 의욕저하가 되는 것 같다. 물론 3주차,4주차 보단 나아졌지만..
3. 배운점
컨텍스트에 대하여.
- 일반적 의미: 그냥 텍스트처럼 바로 이해되는 것이 아니라, 다르게 해석될 여지를 주는 정보 및 환경
- 컴퓨터과학적 의미: 멈추고 새롭게 시작될때, 반드시 저장되어야하는 정보들의 최소단위 집합.
ex. 영속성 컨텍스트:
데이터베이스 영속성과 관련된 특별한 컨텍스트를 의미.
영속성 컨텍스트는, 데이터베이스에서 읽거나 할때 캐쉬처럼 작동하기도 한다.
4. 확언
1) 다음주 커리큘럼은 로그인이다. 로그인에 대해, 다음주 회고시 의미있는 배운점을 쓰도록한다.
2) 하루에 7시간은 코드를 치는데 투자한다. 시간을 기록하고 매일 그 것을 달성했는지 확인한다.
3) 지레 겁먹고, 미리 정보를 찾아보기전에 먼저 부딪히고 막히면 찾아본다.
4) 코딩은 신기하고 재밌는 것이다. 모르는 것을 알아가는 재미, 만드는 재미를 놓치지 말자.
4. 확언
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